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Xbox总裁斯宾塞否认《极限竞速》传闻 称会给予团队充足的时间
近日,针对玩家此前关于《极限竞速》正传系列已被微软搁置的传闻,xbox工作室总裁菲尔·斯宾塞在接受fami通采访时明确回应,表示该系列“并未被取消”。 斯宾塞解释称,由于目前公司资源有限,必须优先投入到更早排期的项目中,因此对《极限竞速》正传的开发优先级进行了重新规划。他强调,这一调整并非终止开发,而是让团队能够从长期高强度的工作节奏中适度放松,从…
夜猫子的胜利!玩家通宵玩《宝可梦ZA》撞上小偷撬锁
近日,一位日本网友@mag0xU分享了一段惊险经历——他在通宵体验《宝可梦传说:Z-A》时,意外撞上小偷试图撬门入室,所幸当时他尚未入睡,立即开灯并发出警示,成功吓退不法之徒,避免了一场潜在的危险。 “其实今天凌晨差点就遭贼了,有人正在门外撬锁,还好我那时候还醒着,迅速反应过来开了灯,对方应该察觉到屋里有人就走了。平时这个时间我早就睡了,要是那天也…
反对小岛秀夫!《寂静岭f》制作人称AI无法创新
近期,关于人工智能在游戏开发中应用的讨论愈发激烈。此前,著名游戏制作人小岛秀夫提出可利用AI技术推进游戏续作与重制版本的开发,这一观点迅速引发业界热议。对此,《寂静岭》系列核心成员冈本基近日作出回应,明确表达了不同看法,认为AI难以胜任如《寂静岭f》这类高度依赖原创性的项目。 冈本基表示,他尊重小岛秀夫一贯坚持创新的精神,也理解其将AI应用于重制工…
科乐美称AI做不出《寂静岭f》!有两点内容AI做不到
ai如今已成为游戏行业热议的焦点,不少开发者积极倡导将其应用于游戏开发中,知名制作人小岛秀夫也曾提出利用ai来处理开发过程中重复性高、耗时繁琐的任务。 据外媒tech4gamers报道,科乐美旗下《寂静岭》系列的制作人冈本基近日表达了他对AI在创意领域局限性的看法。他表示,像《寂静岭f》这样极具突破性的作品,是当前AI技术难以企及的。“AI或许有能…
富泽:《传说》系列新作开发中,距离公布还要一段时间
《传说》系列IP总制作人富泽祐介最新采访要点曝光: 目前已有两款以上的复刻作品同时推进,开发进度涵盖技术验证到后期制作等多个阶段。 关于下一部复刻作品的公开,“应该不远了”,敬请期待官方消息。 系列在全球范围内的影响力持续扩大,海外玩家占比已突破七成。 四维时代AI开放平台 四维时代AI开放平台 66 查看详情 这一变化并非由于日本本土玩家减少,而…
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